Autor Andreas Filmann
v1.1, 2026-06-04
| Version | Datum | Änderung |
|---|---|---|
| 1.0 | 2026-06-02 | Initiale Erstellung des Dokuments |
| 1.1 | 2026-06-04 | Sprachliche korrekturen Präsisierung bei den Namen Korrektur bei dem Beispiel bei der vkz |
Dieses Dokument beschreibt die Erstellung einer XML-Datei zur Einrichtung von Turnierdaten auf Basis des XSD-Schemas in der Version 2.5.
Achtung
Dieses Dokument dient als Ergänzung und als Hilfestellung zur XSD-Datei. Es ist nicht zulässig, eine Implementierung allein auf Basis dieses Dokumentes zu erstellen. So sind z. B. in diesem Dokument nicht die komplexen Datentypen aufgeführt. Vielmehr muss für die Implementierung die XSD-Datei herangezogen werden.
Bei Differenzen zwischen diesem Dokument und dem XSD-Schema ist das XSD-Schema maßgeblich.
Bei Differenzen zwischen dem deutschen und dem englischen Text, ist der deutsche Text maßgeblich.
Anforderungen als Ausdruck normativer Festlegungen werden durch die in Großbuchstaben geschriebenen deutschen Schlüsselworte MUSS / MÜSSEN, DARF NICHT / DÜRFEN NICHT, VERPFLICHTEND, SOLLTE / SOLLTEN, EMPFOHLEN, SOLLTE NICHT / SOLLTEN NICHT, KANN / KÖNNEN / DARF / DÜRFEN, und OPTIONAL gekennzeichnet. Die verwendeten Schlüsselworte sind auf Basis der folgenden Übersetzungstabelle gemäß [RFC-2119] zu interpretieren:
| Deutsch | Englisch |
|---|---|
| MUSS / MÜSSEN | MUST |
| DARF NICHT / DÜRFEN NICHT | MUST NOT |
| VERPFLICHTEND | REQUIRED |
| SOLLTE / SOLLTEN | SHOULD |
| SOLLTE NICHT / SOLLTEN NICHT | SHOULD NOT |
| EMPFOHLEN | RECOMMENDED |
Für das Datenformat DSB_DWZ_TournamentReport wird Semantic Versioning (SemVer) verwendet.
Die Versionsnummer folgt dem Schema:
MAJOR.MINOR.PATCH
Die XML-Struktur des DSB_DWZ_TournamentReport ist hierarchisch aufgebaut und besteht aus einer klar definierten Wurzelstruktur mit drei Hauptsektionen.
Die Datei dient der Übermittlung von Turnierdaten zur DWZ-Auswertung und MUSS gegen das zugehörige XSD-Schema validierbar sein.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!--(1)-->
Das Wurzelelement der XML-Datei ist:
<DSB_DWZ_TournamentReport <!--(1)-->
xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" <!--(2)-->
xmlns="http://www.schachbund.de/XMLSchema" <!--(3)-->
xsi:schemaLocation="http://www.schachbund.de/XMLSchema https://www.schachbund.de/files/wertungsportal/XMLSchema/2026/DSB_DWZ_Tounament_2_5.xsd" <!--(4)-->
version="2.5"> <!--(5)-->
Das Attribut version gibt die Version des Datenformats an und SOLLTE angegeben werden. Wird sie angegeben, MUSS für dieses Dateiformat 2.5 angegeben werden.
Hinweis
Das Attribut xsi:schemaLocation verweist auf ein XML-Schema (XSD), das zur Validierung des Dokuments verwendet werden kann.
Falls das Schema unter der angegebenen URL nicht erreichbar ist (z. B. wegen fehlender Internetverbindung, Firewall-Regeln oder einer vorübergehenden Nichtverfügbarkeit des Servers), sollte eine lokale Kopie des Schemas verwendet werden. Viele XML-Editoren und Build-Werkzeuge erlauben die Zuordnung einer lokalen XSD-Datei zum angegebenen Namespace.
Für die Verarbeitung des XML-Dokuments ist ein Online-Zugriff auf das Schema nicht zwingend erforderlich, sofern die Struktur des Dokuments bereits bekannt ist oder das Schema lokal vorliegt.
Die XML-Datei ist in folgende Hauptsektionen gegliedert:
| Sektion | Beschreibung | Pflicht |
|---|---|---|
| header | Metadaten zur Datei und deren Erzeugung | optional |
| tournament | Turnierstammdaten (z. B. Name, Datum, Modus) | verpflichtend |
| players | Liste aller Teilnehmer des Turniers | verpflichtend |
| games | Liste aller Partien zur DWZ-Auswertung | verpflichtend |
Die header-Sektion enthält technische und organisatorische Metadaten zur XML-Datei.
Sie umfasst insbesondere:
Diese Sektion SOLLTE übermittelt werden und dient ausschließlich der Nachvollziehbarkeit und technischen Verarbeitung.
Die tournament-Sektion enthält alle zentralen Informationen zum Turnier selbst.
Dazu gehören insbesondere:
Diese Sektion ist VERPFLICHTEND.
Die players-Sektion enthält alle im Turnier beteiligten Personen.
Jede Person wird genau einmal definiert und erhält in dem Element tournamentPlayerNumber eine eindeutige Nummer.
Enthalten sind u. a.:
Diese Sektion ist VERPFLICHTEND.
Die games-Sektion enthält alle Partien, die für die DWZ-Auswertung relevant sind.
Jede Partie beschreibt:
Zusätzlich werden Sonderfälle, bei denen kein Gegner benannt worden ist, über folgende Elemente abgebildet:
Diese Sektion ist VERPFLICHTEND.
Die Verbindung zwischen Spielern und Partien erfolgt ausschließlich über:
Diese Referenzen MÜSSEN auf existierende Einträge in players zeigen und werden technisch durch xs:key und xs:keyref abgesichert.
DSB_DWZ_TournamentReport (version)
│
├── header (optional)
│ ├── creationDate
│ ├── sender
│ ├── system
│ └── fileUUID
│
├── tournament
│ ├── tournamentUUID
│ ├── label
│ ├── tournamentType
│ ├── timecontrol
│ ├── rounds
│ ├── startDate
│ ├── endDate
│ ├── location
│ ├── url (optional)
│ ├── notes (optional)
│ └── ageClass (optional)
│
├── players
│ └── player (2..n)
│ ├── tournamentPlayerNumber
│ ├── dsbId (optional)
│ ├── surname
│ ├── forename
│ ├── dobYear
│ ├── dobDate (optional)
│ ├── vkz (optional)
│ ├── numberClubMember (optional)
│ ├── club (optional)
│ ├── fideId (optional)
│ ├── fideRating (optional)
│ └── sex (optional)
│
├── games
│ └── game (1..n)
│ ├── round
│ ├── date (optional)
│ └── white side
│ │ ├── tournamentPlayerNumberWhite
│ │ └── OR noneWhitePlayer
│ ├── black side
│ │ ├── tournamentPlayerNumberBlack
│ │ └── OR noneBlackPlayer
│ ├── pointWhite
│ └── pointBlack
Im folgenden werden die Einzelnen Elemente der XML-Datei beschrieben.
Wichtig
Bei Differenzen zwischen dieser Beschreibung und dem XSD-Schema ist das XSD-Schema maßgeblich.
| Kardinalität-Spalte | Erläuterung |
|---|---|
| 1 | Der Datentyp muss genau 1x verwendet werden. |
| 1..n | Der Datentyp muss mindestens 1x verwendet werden. Er kann danach beliebig oft wiederholt werden. |
| 0..1 | Der Datentyp kann entfallen oder 1x verwendet werden. |
| 0..n | Der Datentyp kann entfallen oder beliebig oft wiederholt werden. |
| P O B-Spalte | Erläuterung |
|---|---|
| P | Pflicht Dieses Gruppenelement oder Einzelfeld muss gefüllt sein. |
| O | Option Dieses Gruppenelement oder Einzelfeld kann gefüllt sein. |
| B | Bedingung Die Verwendung dieses Gruppenelements oder Einzelfeldes ist abhängig von einem anderen Gruppenelement oder Einzelfeld. Hinweise stehen in der Spalte Wertemenge / Erklärung. |
| Datentyp-Spalte | Erläuterung |
|---|---|
| an | Alphanumerische Zeichen |
| n | Option |
| b | Boolsche Variable |
| d | Datum |
| dt | Datum und Zeit |
| en | Aufzählung |
Die Header-Sektion enthält Metadaten zur erzeugten XML-Datei.
Die Sektion ist OPTIONAL.
| Element | Kardinalität | Datentyp | Beschreibung |
|---|---|---|---|
| creationDate | 1 | xs:dateTime | Erstellungszeitpunkt der Datei |
| sender | 1 | xs:string | Absender der Datei |
| system | 1 | xs:string | Erzeugendes Softwaresystem |
| fileUUID | 1 | UUID | Eindeutige Kennung der Datei |
Wichtig
Die unten aufgeführte fileUUID ist nur ein Beispiel, sie darf nicht in den erzeugten Auswertungsdateien verwendet werden. Sie MUSS durch eine vom dateierzeugenden System erzeugte ersetzt werden.
Beispiel:
<header>
<creationDate>2026-06-02T15:30:00+02:00</creationDate>
<sender>SV Musterstadt</sender>
<system>system1</system>
<fileUUID>550e8400-e29b-41d4-a716-446655440000</fileUUID>
</header>
Der UUID identifiziert die XML-Datei selbst.
Der UUID der Datei wird entsprechend rfc4122 gebildet und ermöglicht die Datei hersteller- und anwendungsübergreifend weltweit eindeutig zu identifizieren.
Für jede neu erzeugte Datei MUSS ein neuer UUID verwendet werden.
Wird dieselbe Datei aufgrund von Transportproblemen erneut übertragen, DARF NICHT der UUID verändert werden.
Wird eine korrigierte Datei erzeugt, MUSS ein neuer UUID vergeben werden.
Diese Sektion enthält die Turnierdaten.
| Element | Kardi- nalität |
P O B | Min | Max | Datentyp | Wertemenge / Erklärungen |
|---|---|---|---|---|---|---|
| tournamentUUID | 1 | P | UUID | |||
| label | 1 | P | xs:string | Die Bezeichnung von dem Turnier. | ||
| tournamentType | 1 | P | en | Auswahl aus einer definierten Liste von möglichen Werten | ||
| timecontrol | 1 | P | xs:string | Der verwendete Bedenkzeitmodus | ||
| rounds | 1 | P | 1 | 999 | xs:integer | Die Rundenzahl |
| startDate | 1 | P | xs:date | Das Anfangsdatum vom Turnier | ||
| endDate | 1 | P | xs:date | Das Endedatum vom Turnier | ||
| location | 1 | P | xs:string | Der Veranstaltungsort | ||
| url | 0..1 | O | xs:string | Die Turnierhomepage | ||
| notes | 0..1 | O | xs:string | Anmerkungen | ||
| ageClass | 0..1 | O | xs:string | Die Altersklasse |
Wichtig
Die unten aufgeführte tournamentUUID ist nur ein Beispiel, sie darf nicht in den erzeugten Auswertungsdateien verwendet werden. Sie MUSS durch eine vom dateierzeugenden System ersetzt werden.
<tournament>
<tournamentUUID>123e4567-e89b-12d3-a456-426614174000</tournamentUUID>
<label>DWZ Open Musterstadt 2026</label>
<tournamentType>SR</tournamentType>
<timecontrol>5400+30</timecontrol>
<rounds>2</rounds>
<startDate>2026-06-01</startDate>
<endDate>2026-06-02</endDate>
<location>Musterstadt</location>
<url>https://www.musterstadt-open.test</url>
<notes>Beispieldatei für die DSB-DWZ-Auswertung</notes>
<ageClass>Erwachsene</ageClass>
</tournament>
Der UUID identifiziert das Turnier selbst.
Der UUID des Turniers wird entsprechend rfc4122 gebildet und ermöglicht das Turnier hersteller- und anwendungsübergreifend weltweit eindeutig zu identifizieren.
Für jedes neu erzeugte Turnier MUSS ein neuer UUID verwendet werden.
Wird dieselbe Datei für ein Turnier aufgrund von Transportproblemen erneut übertragen, DARF NICHT der UUID verändert werden.
Wird eine korrigierte Datei erzeugt, DARF NICHT ein neuer UUID vergeben werden.
Dieses Element enthält den Turniernamen. Der Turniername SOLLTE sprechend sein.
Beispiele:
Nicht gut sind zu allgemeine Bezeichnungen wie z. B.
Dieses Element enthält den Turniermodus. Ausschließlich folgende Werte sind möglich:
| Code | Erläuterung |
|---|---|
| SR | Einzelturnier; jeder gegen jeden |
| SW | Einzelturnier; Schweizer System |
| SC | Einzelturnier; K.O. System (Pokal) |
| TR | Mannschaftsturnier; jeder gegen jeden |
| TW | Mannschaftsturnier; Schweizer System |
| TC | Mannschaftsturnier; K.O. System (Pokal) |
| SR-H | Hybrides Turnier; Einzelturnier; jeder gegen jeden |
| SW-H | Hybrides Turnier; Einzelturnier; Schweizer System |
| SC-H | Hybrides Turnier; Einzelturnier; K.O. System (Pokal) |
| TR-H | Hybrides Turnier; Mannschaftsturnier; jeder gegen jeden |
| TW-H | Hybrides Turnier; Mannschaftsturnier; Schweizer System |
| TC-H | Hybrides Turnier; Mannschaftsturnier; K.O. System (Pokal) |
Es DÜRFEN NICHT andere als die oben aufgeführten Codes verwendet werden.
Bei der Einreichung von hybriden Turnieren sind die besonderen Anforderungen zu beachten. Siehe auch Punkt "4.2.4.6 Hybridturniere" in der Wertungsordnung.
Die verwendete Bedenkzeit.
Es wird EMPFOHLEN, die von der FIDE für ihre TRF-Dateien vorgesehene Schreibweise zu verwenden
The time control is represented by one of the following codes:
- d[:d]
- Wd[:d]-Bd[:d]
where elements between square brackets are optional.
W or B means that the ensuing time control is respectively for White or Black;
- 'd' is a Time Period Descriptor. It may be one of the four:
- (std) ⇒ M/S
- (full) ⇒ M/S+I
- o (all) ⇒ S
- (inc) ⇒ S+I
where S is the number of seconds allocated in the period, M is the number of moves in the period, and I is the number of seconds to be added with each move in the period.
Examples:
90'+30" is 5400+30
100’x40+15'+30" from move 1 is 40/6000+30:900+30
Armageddon (White 5', Black 4') is W300-B240.Format of Tournament Report File (TRF) Version 2026 Stand 2026-05-31
Die Anzahl der gespielten Runden.
Das Element enthält einen Wert vom Typ xs:integer im Wertebereich von (inklusive) 1 bis 999 (inklusive).
Dieses Element enthält das tatsächliche Datum der ersten gespielten Partie des Turniers.
Es MUSS das tatsächliche Spieldatum angegeben werden. Insbesondere bei verlegten Runden DARF NICHT der ursprünglich angesetzte Termin verwendet werden.
Das Datum MUSS im Format YYYY-MM-DD gemäß XML-Schema-Datentyp xs:date angegeben werden. Es MUSS der gregorianische Kalender verwendet werden.
Beispiel für den 1. Juni 2026:
<startDate>2026-06-01</startDate>
Dieses Element enthält das tatsächliche Datum der letzten gespielten Partie des Turniers.
Es MUSS das tatsächliche Enddatum des Turniers angegeben werden. Insbesondere bei verlegten Runden DARF NICHT der ursprünglich angesetzte Termin verwendet werden.
Das Datum MUSS im Format YYYY-MM-DD gemäß XML-Schema-Datentyp xs:date angegeben werden. Es MUSS der gregorianische Kalender verwendet werden.
Beispiel:
<endDate>2026-06-02</endDate>
Dieses Element enthält den Austragungsort oder die Austragungsregion des Turniers.
Bei Einzelturnieren SOLLTE der konkrete Austragungsort angegeben werden.
Beispiele:
Bei Ligawettbewerben wird EMPFOHLEN, die Liga oder Region anzugeben.
Beispiele:
OPTIONALER Verweis auf die Turnierhomepage.
Beispiel:
<url>https://www.musterstadt-open.test</url>
OPTIONALE Freitext-Anmerkungen.
Dieses Feld kann zusätzliche Informationen enthalten, die für die Auswertung oder Dokumentation hilfreich sind.
Beispiel:
<notes>Die letzte Runde wurde aufgrund einer Unwetterwarnung verlegt.</notes>
OPTIONALE Angabe der Altersklasse.
Die Altersklasse kann insbesondere für die Prüfung der Zulässigkeit der verwendeten Bedenkzeit relevant sein.
Beispiele für mögliche Werte:
Das Element players enthält die Liste der Personen, die an dem Turnier teilgenommen und zur Auswertung übergeben werden müssen. Das Element enthält die Elemente player.
Jede Person SOLLTE genau einmal aufgeführt werden.
Zurückgetretene Teilnehmer, die Partien gespielt haben, DÜRFEN NICHT aus der Teilnehmerliste entfernt werden.
Personen, die irrtümlich ausgelost worden sind, aber keinerlei Partien gespielt haben, SOLLTEN aus Gründen der Datensparsamkeit nicht übertragen werden.
Dummy-Spieler wie z. B. mit Freilos und lauter kampflosen Wertungen DÜRFEN NICHT geliefert werden.
Beispiel:
<players>
<player>
<tournamentPlayerNumber>1</tournamentPlayerNumber>
<dsbId>H1234-567</dsbId>
<surname>Müller</surname>
<forename>Anna Maria</forename>
<dobYear>1995</dobYear>
<dobDate>1995-04-17</dobDate>
<vkz>A1234</vkz>
<numberClubMember>1001</numberClubMember>
<club>SV Musterstadt</club>
<fideId>12987654</fideId>
<fideRating>1985</fideRating>
<sex>w</sex>
</player>
<player>
<tournamentPlayerNumber>2</tournamentPlayerNumber>
<surname>Schmidt</surname>
<forename>Peter</forename>
<dobYear>1988</dobYear>
<dobDate>1988-11-23</dobDate>
<fideId>46781234</fideId>
<fideRating>2050</fideRating>
<sex>m</sex>
</player>
<player>
<tournamentPlayerNumber>3</tournamentPlayerNumber>
<surname>Fischer</surname>
<forename>Thomas</forename>
<dobYear>1979</dobYear>
<dobDate>1979-09-14</dobDate>
<sex>m</sex>
</player>
</players>
| Element | Kardinalität | P O B | Min | Max | Datentyp | Beschreibung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| tournamentPlayerNumber | 1 | P | 1 | 999999 | n | Eindeutige Teilnehmernummer innerhalb des Turniers |
| dsbId | 0..1 | B | xs:string | DSB-Kennung | ||
| surname | 1 | P | xs:string | Nachname | ||
| forename | 1 | P | xs:string | Vorname | ||
| dobYear | 1 | P | gYear | Geburtsjahr | ||
| dobDate | 0..1 | B | xs:date | Geburtsdatum | ||
| vkz | 0..1 | B | an | Vereinskennziffer | ||
| numberClubMember | 0..1 | B | n | Mitgliedsnummer | ||
| club | 0..1 | B | xs:string | xs:string | Vereinsname | |
| fideId | 0..1 | B | n | FIDE-ID | ||
| fideRating | 0..1 | B | n | FIDE-Elo | ||
| sex | 0..1 | B | en | Geschlecht |
Die Teilnehmernummer dient als Referenz in der Partieliste.
Jede Nummer MUSS innerhalb der Datei eindeutig sein.
Es wird EMPFOHLEN, die Nummerierung bei 1 zu beginnen und fortlaufend zu vergeben.
Dieses Element enthält die interne Identifikationsnummer eines Spielers im System des Deutschen Schachbundes (DSB).
Es dient der eindeutigen Zuordnung einer Person innerhalb der DSB-Mitgliederverwaltung.
dsbId ist OPTIONAL.
<dsbId>NU123456</dsbId>
Bei DSB-Mitgliedern SOLLTEN die Namen mit den Angaben in der Mitgliederverwaltung übereinstimmen.
Existiert nur ein Name (Mononym), SOLLTE dieser sowohl in surname als auch in forename eingetragen werden.
Die Namen sind ohne akademische Titel anzugeben.
Bei Schachcomputern oder Schachprogrammen MUSS in beiden Elementen surname und forename der Wert
###COMPUTER###
eingetragen werden.
Beispiel:
<player>
<tournamentPlayerNumber>314</tournamentPlayerNumber>
<surname>###COMPUTER###</surname>
<forename>###COMPUTER###</forename>
<dobYear>1900</dobYear>
</player>
In diesem Fall MUSS die betreffende Partie mit
-:-
gekennzeichnet werden und darf nicht DWZ-ausgewertet werden.
Das Geburtsjahr ist für die DWZ-Auswertung relevant.
Es MUSS das tatsächliche Geburtsjahr angegeben werden. Schätzungen DÜRFEN NICHT verwendet werden.
Bei Verwendung von Schachcomputern oder -programmen usw. MUSS hier 1900 eingetragen werden.
Dieses optionale Element enthält das vollständige Geburtsdatum des Spielers.
Der Datentyp ist xs:date im Format YYYY-MM-DD.
dobDate ist OPTIONAL.
dobYear ist verpflichtend und für die DWZ-Auswertung maßgeblich.
dobDate dient ergänzend zur genaueren Identifikation.
dobDate konsistent zu dobYear sein.
<dobDate>2008-03-14</dobDate>
Dieses Element enthält die Vereinskennziffer (VKZ) des Vereins des Spielers.
Die VKZ identifiziert den Verein innerhalb des DSB-Systems eindeutig und dient der Zuordnung von Spielern zu Vereinen.
Der Wert MUSS dem Typ Vkz_Type entsprechen:
Bei DSB-Mitgliedern SOLLTE die aktuelle VKZ des Vereins angegeben werden.
Bei Nicht-Mitgliedern wird - sofern vorhanden und bekannt - EMPFOHLEN, die ehemalige VKZ anzugeben.
Die VKZ MUSS zum angegebenen club und zur numberClubMember konsistent sein.
<vkz>54041</vkz>
Dieses Element enthält die Mitgliedsnummer des Spielers im Verein innerhalb des DSB-Systems.
Der Wert dient der eindeutigen Identifikation innerhalb der Mitgliederverwaltung.
Der Datentyp ist MitgliedsNummer_Type:
Bei DSB-Mitgliedern SOLLTE die aktuelle Mitgliedsnummer angegeben werden. Bei Nicht-Mitgliedern wird - sofern vorhanden und bekannt - EMPFOHLEN, die ehemalige Mitgliedsnummer anzugeben.
Die Mitgliedsnummer MUSS konsistent mit vkz und club sein.
<numberClubMember>1</numberClubMember>
Dieses Element enthält den Vereinsnamen des Spielers.
Es handelt sich um eine Freitextangabe zur besseren Lesbarkeit und menschlichen Zuordnung.
Bei DSB-Mitgliedern SOLLTE der offiziell geführte Vereinsname verwendet werden.
Bei mehreren Vereinszugehörigkeiten MUSS sichergestellt sein, dass club, vkz und numberClubMember zusammengehören.
Bei Nicht-Mitgliedern wird - sofern vorhanden und bekannt - EMPFOHLEN, den ehemaligen Vereinsname anzugeben.
<club>Bruchköbler SV 93</club>
Dieses Element enthält ausschließlich die FIDE-ID.
Der Wert 0 DARF NICHT verwendet werden.
Andere nationale Kennungen DÜRFEN NICHT in diesem Feld eingetragen werden.
Dieses Element enthält die zum Turnierende gültige FIDE-Elozahl. Es MUSS die Fide-Standard Elo-Zahl verwendet werden.
Wenn es keine gibt dann ist das Element nicht anzugeben. 0 DARF NICHT verwendet werden.
Wenn sie nicht bekannt ist, dann ist sie vor dem Einreichen der Datei zu recherchieren.
Schätzungen DÜRFEN NICHT verwendet werden. Ebenso DÜRFEN NICHT andere nationale Ratingzahlen hier eingetragen werden.
Bedeutung der ELO-Zahl
Die hier angegebene ELO-Zahl wird bei Personen, die keine DWZ-Zahl haben, für die Auswertung ansteller einer DWZ-Zahl herangezogen. Daher ist hier unbedingt darauf zu achten, dass sie korrekt ist.
OPTIONALE Angabe des Geschlechts der Person im Turnierkontext.
Zulässige Werte sind ausschließlich:
| Wert | Bedeutung |
|---|---|
| m | männlich |
| w | weiblich |
Das Element dient ausschließlich der Identifikation und hat keinen Einfluss auf die DWZ-Auswertung.
Bei Nichtmitgliedern SOLLTE das Geschlecht im Spielbetrieb eingetragen werden.
Es DARF NICHT für andere Werte verwendet werden (z. B. Divers, unbekannt, leer oder andere Kodierungen).
<sex>m</sex>
oder
<sex>w</sex>
Das Element games besteht aus Elementen game und enthält alle zur DWZ-Auswertung eingereichten Partien.
Es MUSS mindestens eine Partie eingereicht werden.
Beispiel:
<games>
<game>
<round>1</round>
<date>2026-06-01</date>
<tournamentPlayerNumberWhite>1</tournamentPlayerNumberWhite>
<tournamentPlayerNumberBlack>2</tournamentPlayerNumberBlack>
<pointWhite>1</pointWhite>
<pointBlack>0</pointBlack>
</game>
<game>
<round>1</round>
<date>2026-06-01</date>
<tournamentPlayerNumberWhite>3</tournamentPlayerNumberWhite>
<noneBlackPlayer>true</noneBlackPlayer>
<pointWhite>+</pointWhite>
<pointBlack>-</pointBlack>
</game>
<game>
<round>2</round>
<date>2026-06-02</date>
<tournamentPlayerNumberWhite>1</tournamentPlayerNumberWhite>
<tournamentPlayerNumberBlack>3</tournamentPlayerNumberBlack>
<pointWhite>0.5</pointWhite>
<pointBlack>0.5</pointBlack>
</game>
<game>
<round>2</round>
<date>2026-06-02</date>
<tournamentPlayerNumberWhite>2</tournamentPlayerNumberWhite>
<noneBlackPlayer>true</noneBlackPlayer>
<pointWhite>+</pointWhite>
<pointBlack>-</pointBlack>
</game>
</games>
| Element | Kardinalität | P O B | Beschreibung |
|---|---|---|---|
| round | 1 | P | Rundennummer |
| date | 0..1 | O | Tatsächliches Spieldatum |
| tournamentPlayerNumberWhite oder noneWhitePlayer | 1 | B | Weißspieler oder Kennzeichnung fehlender Gegner |
| tournamentPlayerNumberBlack oder noneBlackPlayer | 1 | B | Schwarzspieler oder Kennzeichnung fehlender Gegner |
| pointWhite | 1 | P | Ergebnis Weiß |
| pointBlack | 1 | P | Ergebnis Schwarz |
Die Rundennummer MUSS zwischen 1 und dem in tournament/rounds angegebenen Wert liegen.
OPTIONALE Angabe des tatsächlichen Spieldatums. Es ist erlaubt, dass innerhalb einer Runde bei verschiedenen Partien verschiedene Kalendertage übergeben werden.
Bei verlegten Mannschaftskämpfen SOLLTE das tatsächliche Spieldatum verwendet werden.
Das Datum MUSS im Format YYYY-MM-DD gemäß XML-Schema-Datentyp xs:date angegeben werden.
Geht eine Partie über die Tagesgrenze hinaus (z. B. Spielbeginn 20 Uhr und Spieldauer 5 h), wird als Datum der Partiebeginn genommen.
Jede Partie (game) referenziert genau zwei Teilnehmer über ihre tournamentPlayerNumber.
Die Zuordnung erfolgt über:
tournamentPlayerNumberWhite (Weiß)
tournamentPlayerNumberBlack (Schwarz)
Beide Werte sind Referenzen auf die in der Sektion players eindeutig definierten tournamentPlayerNumber.
players zeigen.
Die Validierung erfolgt zusätzlich über XML Schema Mechanismen (xs:key und xs:keyref).
| Feld | Bedeutung |
| tournamentPlayerNumberWhite | Referenz auf den Spieler mit Weiß |
| tournamentPlayerNumberBlack | Referenz auf den Spieler mit Schwarz |
Die Zuordnung MUSS eindeutig sein:
Weiß und Schwarz DÜRFEN NICHT innerhalb einer Partie identisch sein.
Wenn kein Spieler für eine Seite existiert (z. B. Freilos, Spielfrei oder unbesetztes Brett), dann DARF NICHT die entsprechende tournamentPlayerNumberWhite/Black gesetzt werden. Stattdessen MUSS eines der folgenden Elemente verwendet werden:
noneWhitePlayer
noneBlackPlayer
Es DÜRFEN NICHT Dummy-Spielern mit dem Namen Freilos, Brett 1, NN und der Angabe von +:- usw. verwendet werden.
Bei Mannschaftskämpfen kann OPTIONAL auch hier in tournamentPlayerNumberWhite jeweils der Spieler oder die Spielerin der erstgenannten Mannschaft übergeben werden. Dies SOLLTE dann aber innerhalb einer Turnierdatei einheitlich gehandhabt werden.
Analog ist dann bei tournamentPlayerNumberBlack die Person der zweitgenannten (Gast-) Mannschaft einzutragen.
Diese Elemente markieren explizit, dass auf der jeweiligen Seite kein Gegner vorhanden ist.
Sie haben folgenden Effekt:
Folgende Werte sind zulässig:
| Wert | Bedeutung |
|---|---|
| 1 | Sieg |
| 0.5 | Remis |
| 0 | Niederlage |
| + | Kampfloser Sieg bzw. nicht gespielte Gewinnwertung |
| - | Kampflose Niederlage bzw. nicht gespielte Verlustwertung |
Die Summe der regulär erspielten Punkte MUSS kleiner oder gleich 1 sein. 1:1 ist also kein valides Ergebnis.
Wenn ein noneBlackPlayer oder ein noneWhitePlayer geliefert wird, MUSS trotzdem aus technischen Gründen jeweils ein Ergebnis für Weiß und Schwarz angegeben werden. Dieses angegebene Ergebnis wird aber nicht für die DWZ-Auswertung herangezogen. Alternativ kann auch diese Partie komplett entfallen. Das Vorgehen SOLLTE aber innerhalb einer Auswertungsdatei einheitlich sein.
Beispiele (nicht abschließend aufgeführt) zulässiger Ergebnisse:
1 : 0
0.5 : 0.5
0 : 1
0.5 : 0
0 : 0.5
0 : -
- : -
Diese Elemente werden verwendet, wenn kein Gegner benannt worden ist.
Typische Fälle sind:
Als einzig zulässiger Wert bei noneWhitePlayer und noneBlackPlayer ist true erlaubt.
Wichtig
Wird eines oder beide dieser Elemente verwendet, erfolgt unabhängig vom eingetragenen Ergebnis, keine DWZ-Auswertung der Partie.
Beispiel:
<noneBlackPlayer>true</noneBlackPlayer>
Die XML-Datei verwendet XML-Schema-Mechanismen zur Sicherstellung konsistenter Referenzen.
Dateien mit ungültigen Referenzen sind nicht schema-konform.
Dieses Kapitel beschreibt fachliche Regeln, die über die reine XML-Schema-Validierung hinausgehen.
tournamentUUID MUSS ein Turnier eindeutig weltweit identifizieren.
header vorhanden ist, MUSS fileUUID fileUUID jede physische Datei eindeutig identifizieren.
fileUUID erzeugt werden.
tournamentUUID identisch bleiben.
fileUUID verändert werden.
tournamentPlayerNumber MUSS innerhalb eines Turniers eindeutig sein.
players vorkommen.
surname und forename MÜSSEN bei natürlichen Personen angegeben werden.
###COMPUTER### verwendet werden.
fideId DARF NICHT den Wert 0 enthalten.
fideId eingetragen werden.
vkz, club und numberClubMember MUSS logisch konsistent sein.
startDate MUSS das tatsächliche erste Spieldatum enthalten.
endDate MUSS das tatsächliche letzte Spieldatum enthalten.
tournament/rounds.
noneWhitePlayer / noneBlackPlayer ersetzen.
Bei Mannschaftskämpfen
tournamentPlayerNumberWhite MUSS auf einen existierenden Spieler zeigen.
tournamentPlayerNumberBlack MUSS auf einen existierenden Spieler zeigen.
pointWhite und pointBlack sind:
noneWhitePlayer oder noneBlackPlayer DARF NICHT eine DWZ-Wertung erfolgen.
###COMPUTER### in surname und forename stehen.
1900 in dobYear stehen.
games vorkommen, MÜSSEN in players existieren.
vkz, club und numberClubMember SOLLTEN zueinander passen.
dobYear, OPTIONAL dobDate) MÜSSEN realistisch und konsistent sein.