Der K-Wert eines Spielers wird auch als Änderungskonstante bezeichnet; denn ist W - We = 1 (+ oder -), so gibt der ganzzahlig gerundete K-Wert unmittelbar an, um welchen Betrag sich Ro zum Rn hin ändert.
Er wird wie folgt gebildet:
K = (Grundwert K0) ∙ (Bremsfaktor b) + (Erfolgsaufschlag a)
K wird auf 1 Dezimalstelle gerundet und begrenzt durch: K ≤ Kmax.
K0 wird durch folgende Tabelle festgelegt:
| Grundwert K0 : | Index: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | >10 | |
| Jugendliche/Junioren unter DWZ 2200 | 60 | 60 | 48 | 46 | 44 | 42 | 40 | 38 | 36 | 34 | 32 | (bis 25 Jahre) |
| Erwachsene unter DWZ 2000 | 60 | 60 | 44 | 42 | 40 | 38 | 36 | 34 | 32 | 30 | 28 | (ab 26 Jahre) |
| Erwachsene ab DWZ 2000 und Jugendliche/Junioren ab DWZ 2200 | 60 | 60 | 41 | 39 | 37 | 35 | 33 | 31 | 29 | 27 | 25 |
Der Erfolgsaufschlag a ist im Allgemeinen gleich 0. Ist jedoch W ≥ We, so gilt:
- für Jugendliche (bis 20 Jahre) mit DWZ R0 < 2000: a = (2000 – R0) / t
- für Junioren und Erwachsene (ab 21 Jahren) mit DWZ R0 < 1600 : a = a1 bzw. a = a2 .
Der Bremsfaktor b ist im Allgemeinen gleich 1.
Ist jedoch W < We und zugleich R0 < 1600, gilt altersunabhängig: b = (R0 + u) / (1600 + u).